Vulkan khó lòng cứu AMD trên Linux Gaming
Theo những kết quả đạt được trong thời gian gần đây thì rõ ràng ngay cả Vulkan cũng khó lòng cứu AMD trên Linux Gaming nỗi. Có lẽ họ cần 1 bước đột phá cao hơn nữa mới mong thoát khỏi cảnh card thì mạnh mà trình diễn thì yếu xìu
Review hiệu năng 22 card màn hình gaming với SteamOS
Hệ điều hàng Windows, MAC hay Linux để chơi game thì cũng xưa rồi và bây giờ thì mời các bạn đọc bài review hiệu năng 22 card màn hình gaming với SteamOS. Theo kết quả sơ bộ thì binh đoàn NVIDIA thắng thế trước AMD hơi bị nhiều, có lẽ AMD cần phải tối ưu thêm nhiều thứ chứ không phải do bản thân card màn hình của họ
Dòng card màn hình AMD Radeon 400 sẽ có mặt vào năm 2016
Thệ hệ card màn hình AMD tiếp theo với mã Arctic Islands cùng công nghệ FinFET vừa có vài thông tin rò rỉ quan trọng. 1 trong số đó là việc dòng card màn hình AMD Radeon 400 sẽ có mặt vào năm 2016 và chính thức được bán trên thị trường. Quả nầy thì Pascal của NVIDIA sẽ làm sao đây ta
DOOM Closed Alpha yêu cầu card màn hình GTX 780 hay R9 280
id Software và Bethesd vừa xác nhận rằng DOOM Closed Alpha yêu cầu card màn hình GTX 780 hay R9 280 nếu bạn muốn chiến game ở res FHD. Với yêu cầu nầy thì rõ ràng các bạn sẽ cảm thấy hơi khó khăn với cái cấu hình PC già nua của mình rồi
Card màn hình ASUS Radeon R9 Nano White
Theo tin mới nhất tôi nhận được thì ASUS đang chuẩn bị 1 phiên bản card màn hình ASUS Radeon R9 Nano White với màu trắng tuyết đặc trưng, 1 phiên bản quá đẹp. Như vậy thì chắc là AMD đã phá bỏ lệnh cấm sản xuất các phiên bản custom R9 Nano rồi và trong thời gian tới sẽ có rất nhiều bản custom xuất hiện đây
Card màn hình GIGABYTE GeForce GTX 980 WaterForce
1 trong những nhà sản xuất card màn hình hàng đầu - Hôm nay GIGABYTE vừa chính thức giới thiệu với khách hàng phiên bản card màn hình GIGABYTE GeForce GTX 980 WaterForce. Câu hỏi đặt ra là tại sau họ không làm luôn phiên bản GTX 980 Ti luôn, có lẽ chỉ họ mới có câu trả lời
Thế hệ card màn hình AMD Arctic Islands tiếp theo đã sẵn sàng
Theo thông tin từ AMD thì thế hệ card màn hình AMD Arctic Islands tiếp theo đã sẵn sàng, trong đó tin hấp dẫn nhất là việc hiệu năng trên từng Watt điện lại tăng gấp đôi so với hiện tại
Review hiệu năng 2 phiên bản driver mới của NVIDIA và AMD với game Ashes of The Singularity
Trong tuần rồi thì cả NVIDIA và AMD đều lần lượt tung ra các phiên bản driver mới nhất của họ để gia tăng hiệu năng game trên nền DirectX 12. Và hôm nay, chúng tôi mời các bạn xem bài review ngắn gọn hiệu năng 2 phiên bản driver mới của NVIDIA và AMD với game Ashes of The Singularity
Card màn hình Gigabyte Radeon R9 Fury WindForce X3
Gigabyte vừa gia nhập vào hội những nhà sản xuất R9 Fury custom với phiên bản card màn hình Gigabyte Radeon R9 Fury WindForce X3. Như vậy là họ đã chậm bước hơn rất nhiều so với ASUS, Sapphire và PowerColor
1 nhân viên cao cấp AMD chuyển sang làm việc cho NVIDIA
Phil Rogers - 1 trong những nhân viên cao cấp của AMD và là 1 trong những người phục vụ cho AMD lâu nhất trong công ty vừa quyết định chuyển sang làm việc cho đối thủ của họ chính là NVIDIA
Driver card màn hình AMD Catalyst 15.10 Beta
AMD dạo nầy rất tích cực làm driver và bạn thấy, chỉ trong 14 ngày sau bản 15.9.1 Beta thì hôm nay họ đã giới thiệu phiên bản driver card màn hình AMD Catalyst 15.10 Beta
Review hiệu năng game Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront vừa mở của Beta cho các game thủ thử nghiệm. Ngay lập tức thì server đầy nhanh chóng và cảm giác là sẽ sớm có phiên bản chính thức thôi. Dĩ nhiên cũng có 1 số người bị cấm chơi vì lí do abc xyz gì đó. Tiêu đề bài viết đặt cho vui là review hiệu năng game Star Wars Battlefront chứ thật ra là 1 bảng tổng hợp review hiệu năng của 1 số dòng card màn hình NVIDIA và AMD khi chơi với game nầy
Star Wars: Battlefront yêu cầu card màn hình GTX 970 hoặc R9 290
EA vừa công bố ra danh sách yêu cầu hệ thống PC đối với game Star Wars: Battlefront: để tận hưởng các hiệu ứng đồ họa thì bạn phải xài bèo nhất là card màn hình NVIDIA GeForce GTX 970 hoặc card màn hình AMD Radeon R9 290. Danh sách được công bố ngay sau khi EA đóng cửa server phiên bản beta của game
MultiGPU với DirectX 12 rất khó triển khai
Brad Wardell, CEO của Stardock (nhà phát triển game Sins of Solar Empire, Galactic Civilizations & Elemental ...) là 1 trong những người ủng hộ DirectX 12 nhiệt tình nhất từ lúc nó ra mắt vừa nói rằng MultiGPU với DirectX 12 rất khó triển khai nhưng chắc chắn Stardock sẽ không từ bỏ